"In Between" gewann 2015 den Deutschen Computerspielpreis für das beste Nachwuchs-Konzept. Das Grundthema des Spiels ist ernst, es geht um einen jungen Mann, der an Krebs erkrankt. Verschiedene Phasen des Sterbens - Abwehr, Verleugnen, Zorn, Verhandeln, Depression und Akzeptanz - haben die Macher in Spielmechaniken eines 2D-Platformers übersetzt.
Für Windows, OS X und Linux.